9 choses à savoir sur la course d'orientation

Une compétition d'orientation est un excellent moyen de tester vos compétences en matière de carte et boussole.


# 1: Qu'est-ce que l'Orienteering'https: //scoutlife.org/wp-content/uploads/2019/04/orienteering-2a.jpg 'alt =' '/>

# 2: Course d'orientation de fond

Dans les compétitions d'orientation, des points de contrôle - appelés «contrôles» - sont placés dans une zone de 1 à 2 kilomètres. En course d'orientation cross-country, chaque concurrent doit visiter les mêmes contrôles dans l'ordre numérique le plus rapidement possible. Dans d'autres formats, ils peuvent accéder aux points de contrôle dans n'importe quel ordre. Quoi qu'il en soit, c'est un défi dans le choix de l'itinéraire et l'endurance.

Au Blue Jacket District Scout-O, les concurrents utilisent des dispositifs de poinçonnage électroniques à chaque point de contrôle et à la ligne de départ et d'arrivée pour enregistrer leurs temps.


«C'est beaucoup de course à pied», déclare Andrew Wolfzorn, un jeune de 17 ans de la Troop 55 à Loveland, Ohio, qui a remporté la première place dans une course solo Scout-O. 'Vous devez avoir le bon état d'esprit ... vider votre esprit et entrer dans cette mentalité de race.'


# 3: Choisir votre cours

Les cours de cross-country sont classés selon l'âge et les compétences et peuvent varier en longueur. Niveaux de cours, indiqués par couleur, progression du novice à l'expert: blanc (débutant); jaune (intermédiaire); orange (avancé); et marron, vert, rouge et bleu (expert). Le gagnant dans chaque âge et niveau de parcours est le compétiteur le plus rapide qui possède tous les bons coups de contrôle.

«Pour les plus faciles, les points de contrôle pourraient être sur la piste», explique Parker Moyer, 13 ans, de la Troop 850 à Cincinnati. «Sur certains des plus difficiles, ils pourraient être au milieu de la forêt.»


Parker a enregistré le temps le plus rapide (d'une seconde!) En une course sur le parcours jaune.

# 4: Prendre un relèvement

Prendre un relèvement, c'est mesurer une direction d'un point du sol à un autre. Tenez la boussole dans une main, centrée sur votre corps. Faites pivoter votre corps et la boussole jusqu'à ce que la flèche de direction du déplacement pointe dans la direction que vous souhaitez prendre. Faites pivoter la lunette de la boussole jusqu'à ce que l'extrémité nord de la flèche d'orientation s'aligne avec l'extrémité nord de la flèche magnétique (généralement rouge). Déterminez le roulement en lisant le numéro sur la lunette directement en face de l'indice de roulement.


# 5: Utilisation d'une carte topographique

Une carte topographique essaie de montrer la forme et la forme du terrain en utilisant des courbes de niveau. Si vous marchez tout autour de la base d'une montagne et que vous restez toujours exactement à la même altitude, vous contournez autour d'elle. La ligne que vous suivez est appelée une ligne de contour. Maintenant, recommencez - mais marchez sur une ligne de 20 pieds plus haut. Vous avez parcouru une deuxième ligne de contour.

Les symboles sur la carte représentent des entités au sol. Une carte topographique montrera des choses comme des ravins, des fosses, des rochers, un sol rocheux et des falaises infranchissables.

«Vous devez être intelligent pour savoir où vous allez», dit Parker. 'Si vous vous dirigez vers un endroit vert plus foncé sur la carte, cela signifie que la forêt est plus épaisse.

'Il pourrait être plus rapide de prendre ce que vous pensiez être le long chemin.'

# 6: Orienter une carte avec une boussole

Orienter une carte signifie l'aligner sur le terrain. La manière la plus précise d'aligner la carte et le terrain est d'utiliser une boussole. Tout d'abord, faites pivoter la lunette de la boussole jusqu'à ce que «N» ou 360 degrés soit aligné avec la flèche de direction de déplacement. Ensuite, placez la boussole sur la carte, avec le bord de la boussole le long de l'une des lignes magnétiques nord-sud et la flèche de direction de déplacement pointant vers le nord. Faites pivoter la carte et la boussole ensemble jusqu'à ce que l'aiguille de la boussole corresponde à la flèche de direction de déplacement. La carte est maintenant orientée.

# 7: Mesurer la distance sur une carte

Vous pouvez mesurer la distance sur une carte en utilisant une échelle de boussole, un bord de boussole réglé ou n'importe quel bord droit. La plupart des cartes incluent une échelle reliant la distance sur la carte aux distances sur le terrain réel.

Sur une échelle de 1:15 000, 1 pouce sur une carte correspond à environ 1 300 pieds ou ¼ de mille au sol; à l'échelle 1:24 000, 1 pouce sur une carte équivaut à 2 000 pieds au sol; et sur une carte à l'échelle 1: 62 500, 1 pouce sur la carte équivaut à 5 208 pieds ou environ 1 mile au sol.

«Vous devez suivre votre rythme», dit Andrew. 'Utilisez la touche sur la carte pour déterminer jusqu'où vous devez aller.'

# 8: Juger la distance au sol

Pour certaines personnes, juger la distance est la partie la plus difficile de la course d'orientation. Mais vous pouvez faciliter les choses avec une certaine préparation. Une façon de juger de la distance consiste à compter le rythme ou à compter chaque fois que votre pied droit (ou gauche) touche le sol sur une distance donnée. Par exemple, si vous aménagez un parcours de 100 mètres, le nombre de pas et le temps qu'il vous faut pour marcher d'un bout à l'autre correspond à votre rythme de marche par 100 mètres. Faites-le plusieurs fois pour obtenir une mesure plus précise.

# 9: Qu'en est-il de Running'https: //scoutlife.org/outdoors/outdoorarticles/3877/compass-tips-and-tricks/ '> go.scoutlife.org/mapcompass .

Pour en savoir plus sur l'événement d'orientation du Dan Beard Council, consultez go.scoutlife.org/scouto